Z przeczytanej sto lat temu powieści "Dom dzienny, dom nocny" Olgi Tokarczuk do dziś utkwił mi w pamięci... czytaj więcej Jak na faceta, który w materiałach promocyjnych do swoich gier tarza się po podłodze w groteskowej masce,... czytaj więcej Jakiś czas temu w mediach pojawiła się kampania społeczna, która przekonywała, że: "Robienie gier jest... czytaj więcej Katastrofa, smutek, żal: From Software zamknęło trylogię "Dark Souls" i nie planuje prac nad dalszymi... czytaj więcej Mawia się, że "Yakuza to takie japońskie GTA", ale dla kogoś, kto nigdy wcześniej nie grał w żaden z... czytaj więcej Kluczem do zrozumienia niespodziewanego sukcesu "Dishonored" w 2012 roku jest bezkompromisowe podejście... czytaj więcej Od dobrych kilku lat w środowisku graczy toczy się krwawy spór o nostalgię. Jedni twierdzą, że w swojej... czytaj więcej Praga, rok 2029. Starówka w centrum miasta nadal zdominowana jest przez pokryte czerwoną dachówką... czytaj więcej Nasz bohater jest kilkuletnim chłopcem, mknącym beztrosko przez otwartą przestrzeń, co jakiś czas... czytaj więcej Rok 2003, 2007, 2016. Jestem przekonana, że twórcy ze studia Spiders chcieliby, aby te trzy daty... czytaj więcej Czasem mam wrażenie, że recenzenci zachowują się jak nauczyciele. Nagradzają prymusów, odsyłają do oślej... czytaj więcej Choć do fanów progresywnego metalu nigdy nie należałam, jako kilkulatka zachwycałam się okładkami tego... czytaj więcej